释放双眼,带上耳机,听听看~!
- 作品名称:《猎人》- The Hunter
- 作品类型:游戏及交互类
- 队伍名称:你们卷吧我睡了
- 小组成员:金天纬;王璨;张子雨;金祎洋
- 指导老师:张兆弓
- 队伍类型:高校组
#短片展示:
#作品介绍:
游戏概况:扮演野外居住的猎人,共两个关卡,玩家在关卡中收集到足够的食物后,抵达撤离点即可完成关卡。游戏中有果实,鹿,狼三种单位,收集果实或使用猎枪射杀鹿可以获得食物,而狼会主动攻击玩家,玩家需要躲避或者射杀狼以保护自己。玩家在达到目标后仍然可以继续收集食物,甚至收集远大于目标数量的食物。如果玩家收集了太多的果实,或杀死了过多的羊和狼,都会导致生态系统的崩溃,以丛林为生的猎人也无法独善其身。
游戏立意:
人类于大自然就如同猎人于丛林,猎人过分索取反而面临灭顶之灾。而人类对于自然的掠夺也如此。
《猎人》旨在提醒玩家生物多样性的脆弱,尽管自然界有着自愈能力,但是对于这一庞大链条中某一环的破坏,对于整个系统也可能是灾难性的。
游戏机制:
在传统的平台跳跃游戏中,设计者会使用可收集物如金币等引导玩家过关,收集这些物品也是玩家的乐趣所在。但在《猎人》中,拾取过多的可收集物或是杀死过多“敌人”反而会导致坏的结局,这与玩家的收集欲望背道而驰。我们希望玩家体会的,正是与这种与欲望缠斗的感觉,并从中感受到人与自然的关系。
#最终作品:
https://pan.baidu.com/s/1uMfjJfNnY0U5dDoGBmCklQ
提取码:0531