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【13-你相信引力吗组】Zerkleinern

释放双眼,带上耳机,听听看~!

《碾碎》(Zerkleinern)是一部围绕着“情绪色轮”理论制作的交互场景作品。其中涉及的主要情感为“恐惧”和“愤怒”。

 该作品的故事发生在“水晶之夜”期间,维也纳的一户普通犹太人家庭中。作品中涉及三个场景,每个场景都是该家庭房屋中的一个角落。

 场景的变化和其中隐藏的线索隐含了剧情:纳粹上台初期发动了对犹太人的迫害狂欢“水晶之夜”。一户犹太人家庭准备连夜逃离,却在出发前被盖世太保抓获并殴打。主旨在于表现种族灭绝的恐怖与残酷,以及和平的可贵。

 游戏中的音效和音乐也是辅助表达情绪变化的重要线索,也是可交互元素的一部分。

玩法:

点触交互式解谜游戏。

收集场景中的信息,找到所有隐藏的的可交互物品并按照正确的方式与其交互,直到进入下一场景。

实况:

下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1oKbWTWRRh3–QrRcchpZSA 

提取码:3h3t 

场景概述:

场景一: 

灰暗色调的室内场景+物件,有一个保险箱(有关闭-打开两种状态)

得到冯·拉特的确切死讯后,暂留在维也纳的犹太人多维奇一家嗅到了逼近的危险气息,决定尽快收拾好贵重物品前往山区的朋友处暂时避难。

 玩法:按照桌上纸条的顺序点击物件解锁保险箱,解锁成功后交互物件变为可拖动状态,需要全拖动至保险箱中。

场景二:

临街的房子遭到了狂热盖世太保们的入侵袭击,来不及逃走的多维奇一家只能慌忙逃向书架后的密室。狭小的空间容不下四人全部躲藏,父亲留在了空荡荡的房间里企图用言语阻止本为同胞的青年,当然只遭到了非人地殴打。

玩法:在书架遮挡后的视角。时不时出现盖世太保恐怖的面孔。背景音乐循环响起打击声和有规律的不同尖叫。点击书本可发出尖叫,需要按背景的尖叫顺序点击通关。

场景三:

空荡的房间呈现黑白单色,仅存的色彩只剩几处鲜红的血迹。

玩法:玩家可使用唯一的交互道具擦拭血迹,使血迹逐渐淡去,直至清理干净。

创作思路:

本次作业要求用尽可能少的文字,在交互中表现出“恐怖”和“愤怒”两种情绪。

 为了用非文字的方式传达信息和表达情绪,我们主要想到了两个方面:文化模因、音乐。

文化模因是指一些带有文化背景的事物,它脱胎于文化,因此可以使人很容易联想到某种氛围、背景,且其形式是极为多样的。例如,纳粹旗、希特勒会让人联想到种族灭绝政策;而血迹、蜘蛛网、尘土、废墟则能让人联想到诸多文学作品中对于悲凉/恐怖情景的描写,进而产生相应情感。因此,我们通过选取几个常见文化模因,构建了一个可交互的场景,让玩这让玩家感受到了“恐怖”和“愤怒”的情绪。

 我们在游戏片头还选取了纳粹上台初期的影像、海报、新闻报道等作为辅助传达信息的模因。

此外,我们还通过音乐和音效进行辅助的信息和情绪表达,并把音效作为交互的反馈(第二个场景点击交互物品时,可发出“尖叫”这一和恐惧密切相关的音效)

 音乐则是极易传达情感的艺术形式,编曲和调式都能很容易让玩家领会到应有的氛围。

 例如,全黑转场后我们使用了瓦格纳的《女武神之骑行》。瓦格纳是希特勒最为喜爱的音乐家,他的乐曲常被用作纳粹的政治宣传和后世关于纳粹的影视艺术的配乐(例如《辛德勒的名单》中,犹太人被列车送往集中营的画面的配乐即为瓦格纳的歌剧)。而《女武神的骑行》本身的曲调紧张宏伟而略带邪气,在美国电影中常被用作进军、直升机作战等画面的配乐,它的情感与这一场景中盖世太保的闯入及暴力行为是极为匹配的。

 而在第三个场景,我们使用了《帝国进行曲》的慢速弱伴奏编曲版本,这种较弱的小调旋律非常适合表达悲伤凄凉的景象,有效地衬托了“盖世太保肆虐过后,房间杂乱空无一人,仅剩血迹”的悲凉场景。此外,《帝国进行曲》原曲本是用在《星球大战》中帝国军团的行进中的,情绪极为雄壮,但带有明显的黑暗气息。这两种版本的对比也是旨在表现“邪恶纳粹帝国崛起之时,被压迫人民却极尽悲惨”。(另外,该帝国即是参考纳粹设计的,本游戏中盖世太保的形象也模仿了其中的士兵)

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【货物200组】《前额叶(PrefrontalLobe):CTR打LNN》

2021-4-1 21:18:55

CUC

作死游击队 第三周作业---朋友

2021-4-1 21:19:26

4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 美术强强,整体画面表现非常好看,主题较为深刻沉重。解谜稍显简单了,音乐也很用心?

  2. 美术好棒!很喜欢!整体氛围塑造很不错,有着很深刻的内核,配乐也很棒

  3. 能感受到用心,音效乐曲真的精雕细琢了

  4. 19游技 沈天立

    19游艺 雷冬冬

    19数娱 梁心妍 赵如璋

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