《BLOOD ENGINE》是一款Metroidvania类的横板ACT游戏。我们在平台跳跃和动作游戏的基础上尝试融入我们设计的“瞬杀”系统。尝试增幅击败敌人时带给玩家的打击感和爽快感。玩家需要随时面临由怪物,机关组成的各种各样的危机,并灵活做出反应,化解危机,击败敌人。
游戏名BLOOD ENGINE是游戏世界中装备在主角身上的机甲义体系统,这套铠甲会以主角特殊的血液为燃料,持续的为主角提供动力和伤害。这个概念和游戏的玩法紧密结合,玩家需要去积攒能量值,然后将怪物聚集起来一口气击杀,借此产生爽快的体验。
游戏的故事背景发生在2200年。人类进入了高智能科技时代,人类社会中的大部分人不再需要工作。大部分社会系统由机器人来运作,人类社会变成一个如乌托邦一般的自由,平等,高福利的天堂。直到有一天,科学家在月壳中挖掘出了新的矿石材料,研究后发现。该材料可以大量用于机械部件的生产。又过了一段时间以后科学家发现,这种材料其实是一种外星生命体。研究过程中,外星生命体被唤醒,并且可以依附在机械部件内部,操控机器人,并发生暴走。然而此时这种材料已经广泛用于智能机械生产。暴走的机械生命体出现在各个角落,高度发达的人类社会瞬间瘫痪。城市,国家被毁灭,人类进程开始倒退。
几十年之后人类发现,高度赛博化改造后的人类,在死亡的72小时之内与外星生命体结合会有极低的概率和人体融合并重组,使死者失去记忆的复苏过来。结合后的外星生命体流淌在士兵的血液,细胞里,当士兵情绪高涨斗志昂扬的时候身体新陈代谢暴涨,血液升温,放电,蒸发,由此获得极高的机动性和战斗力和自愈能力于是人类开始训练和整备这样一批和敌人融合的改造人作为对抗机械生命体的武器,并展开研究和开发这批改造人的专属装备。统称为“BLOOD ENGINE”计划。我们的主人公就是其中之一。
《BLOOD ENGINE》是17级游戏专业的毕设之一,我们的开发还在进行中!之后会补齐宣传视频和DEMO链接!芜湖起飞!