1.1 目标说明
玩法概述:通过无限过关玩法,为玩家讲述缪罕默德攻打拜占庭的历史。
关卡模式:2.5D堆图,即时过关战斗(参考我功夫特牛)
通关标准:玩家操纵角色在关卡内击杀怪物。
目标时长:50分钟。其中包含100个关卡,每个关卡通关时长15-90秒。
1.2 玩法说明
核心玩法:玩家操纵角色在关卡内击杀对应场景的士兵。
关卡内会有随机小怪与boss战。
通关关卡后会获得属性提升。
每通过5个关卡会触发随机事件,随后触发随机属性加成。
1.3 关卡说明
关卡内可选操作为移动摇杆、普通攻击*1、主动技能*1。
关卡场景:总共需要前往匈牙利与塞尔维亚签订中立协议、前往切断拜占庭周围的粮路与水路、攻打拜占庭三个阶段的三个场景。
关卡说明:每个第5关为一节点关卡,节点关卡又分为精英关卡和boss关卡。通关节点关卡后会发生随机事件(见4.2.4的描述)。
1.普通关卡
怪物类型:剧情涉及的国家小兵,如拜占庭小兵、匈牙利小兵等。小兵分为普通型、敏捷型、重甲型,对应血量和攻击力需做出数值调整。
2.精英关卡
数字逢5的关卡,总共17个。
怪物类型:剧情涉及的国家的特殊角色,如匈牙利使节、拜占庭军官、精英士兵等。
怪物特殊技能:精英怪物攻击时附带dot类型伤害技能。
3.boss关卡
场景切换时的关卡,总共3个。
怪物类型:剧情涉及的国家的主要人物,如拜占庭王朝boss。
怪物特殊技能:固定时间间隔的全屏伤害。
游戏部分截图
因为各种原因,游戏没有推进到原有的进度,没有达到可游玩程度,目前游戏完成度并不高,所以我并没有给链接,链接后续会在评论区给出
期待
来点
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提取码:1dz0
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效果不佳,请期待后续研发
关卡设计很有意思
战斗体验非常爽快,很有街机上横板卷轴的味道,期待你们后续的丰富
组员:技术:19游技黄皋涵 19游技张子潇
策划:19数娱王邵宇
美术:19游艺梁雅迪