CUC

「刺目」:于余烬中缓慢流淌

释放双眼,带上耳机,听听看~!

因早期项目夭折,于5月9日至6月15日极速重启原初立项目的大胆尝试:

以两部分感官系统的资源运营和博弈为核心体验的潜行闯关类

技术&关卡调试:李泊凡

策划&核心玩法设计:吕兆宸(中央美术学院数字媒体工作室)

总视觉设计:周越

开发工具:Unity

文章内为部分美术工程资源公开:包括人物造型概念、关卡视觉概念、道具概念等等

观看demo及和核心机制:

暂时无法播放,可回源网站播放

全部资源分享:

链接: https://pan.baidu.com/s/1sdBap-5BU4dfD9mG_bbORQ

提取密码: b4wd

主角形象确定版
主角早期形象最早期探索
敌人早期形象视觉探索
敌人1
敌人2
教学关视觉概念和关卡草案
最早期视觉概念和关卡草案
摄像头视觉概念
隐身枪支视觉概念
小组及游戏形象
CUC

《碎梦》——bit-B小组

2022-6-30 22:00:31

CUC游戏趴

《Doll House》——来个“火”团队

2022-6-30 22:02:13

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