文章题目:「TO KILL THAT CARTOONIST」:我的过去一片朦胧……
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作品名称:《TO KILL THAT CARTOONIST》
团队名称:组名待定
团队成员:王念一(程序)、邢艺轩(美术)、刘晓颖(美术)、张君宜(策划)、张嘉玥(程序)
指导老师:张兆弓
游戏背景:
“我的过去,一片朦胧…… ”在一个不知是白天还是黑夜的日子,在一间实验室的培养舱,我只不过是一个模糊的影子而已。(莫迪亚诺《暗店街》)
我不知道自己是谁,也不知道自己为什么会在这里。培养舱的门开着,好像是被谁撞开的。我听到一个喃喃不清、如在鼓中的声音向我求救,它穿过冰冷的墙壁来到我的身边,可是我为什么觉得这声音那么熟悉……
游戏类型:2d剧情解谜游戏
游戏亮点:基于一个类似纸质漫画的组织模式展开,引擎中一共包含6个主要场景,每个场景都对应漫画的一页纸,讲述一个阶段发生的故事。
漫画页面中又包含多个漫画分镜,其中一部分特殊分镜是可供探索、互动的:镜头从垂直纸面的方向射向纸面,投影出分镜里面的三维空间,玩家可以扮演主角在这些特殊的分镜对应的三维空间里漫游、寻找关键道具、对话等,从而改变漫画中角色的行为,决定剧情的走向。
游戏操作:
使用鼠标点击分镜推进剧情;
使用WASD键在分镜场景中移动;
使用空格键与场景内的物体进行交互。
阿巴阿巴
哇牛皮!
纯路人,好厉害
纯路人,喜欢捏
提取码忘记了(补一下:ejlw