团队成员:
梁天宇 | 早期概念玩法设计,世界观构建,剧情台词文案
李泊凡 | 早期概念玩法设计,功能实现/程序搭建
高清泉 | 人物及场景绘制(人物动画,车厢,道具)
王政达 | UI绘制(图标,对话框)
写在前面:大家好,我们是选择你的捍卫者小组。因为之前没有做过体量这么大的游戏,所以在工作流上出现了很多问题,整个游戏的玩法经过了很多次迭代。李泊凡同学诉苦说自己在做很多奇怪的功能时因为没有先例所以只能自己摸索,高清泉同学也是一直在和我探讨人物环境的相关设定,中途另一位同学王政达的加入也很大程度上减轻了美术的压力。总之辛苦大家了!
一开始我们只是简单的想出了“想要沟通起不交流的大家”的念头,于是简单的做了一个可以拾取对话句子来扩充自己词汇库的小人偶,就像一个机器人不断学习的过程一样。随后李泊凡同学提出这个机制不足以支撑起整个游戏,所以我们加上了“罗盘”与“聊天记录”这两个系统。但因为没有经验所以还是做得比较粗糙…如果有机会的话或许会把它做得更完善一点…也谢谢大家对我们的批评与鼓励!
游戏简介:玩家扮演的人偶在列车上醒来,在对周遭一无所知的情况下却被告知自己已经改变了列车上乘客的命运,为了查明真相,也为了找到自己的身份,人偶借由对话搜集信息,并通过神秘的罗盘来探寻事件的全貌。
B站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1QF411F756?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=344c8c9c7063ea3bfae44a28cf1cb303
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1cWZkjktkr5KPU8yI8Bw_eQ?pwd=1111
提取码:1111
最后感谢大家的游玩!

好