空间艺术与游戏艺术:纪念碑谷2【心世界】校园共创活动

释放双眼,带上耳机,听听看~!

《纪念碑谷2》主要讲的是母亲与女儿在充满几何奥秘的纪念碑谷世界中探索,是一个关于成长的故事。在最近上线的《纪念碑谷2》增加了一个新的功能,玩家可以自由切换游戏内的翻译文本,译本则是由两位明星作家蔡康永和饶雪漫为游戏专门创作,让你在游戏中能够感受不同的风格。两位作者在译本的制作中有着很大发挥空间,分别有着明显的个人风格特色。蔡康永诗意内敛,意味深长,文字中透露着过来人的感叹;饶雪漫朴素平淡,温暖细致,充斥着成长之痛。
“人生就是一个累计故事的过程”,文字之美可以说是《纪念碑谷2》的一大特色。每个人心中都有一个纪念碑谷,《纪念碑谷2》还希望通过两个明星译版打开人们的想象力,在微博、简书、豆瓣等平台推出了#给自己的999句成长语录#的线上征集活动,号召用户来写出自己的成长启示:

在这些喜欢“用图说话”的用户中,赣师大微博小编在微博上感叹了一句“我赣师大想必是最像纪念碑谷的大学了~” ,带火了另一个话题#最像纪念碑谷的大学#。学生们开始尝试将大学的标志性建筑改成纪念碑谷游戏的风格。

之后就点燃了高校间的战火,超20所高校参与,创作高校版的纪念碑谷,争相展现自己的“纪念碑谷风大学”,引发学生热议,自发打call和拉票,学生们都很期待纪念碑谷能走进自己的母校,可以像萝尔和小女孩一样,在纪念碑谷中探险成长。

学生们自发创作的纪念碑谷风格校徽设计图(图片来源:万能的大叔)

在通过线上活动收集到了众多的走心文字和精美的设计图之后,《纪念碑谷2》通过整理,最终确定了五个线下成长主题的心世界纪念馆——分别为懵懂迷宫、勇气空间、成长之门、陪伴小屋以及蜕变邮箱,并从之前#最像纪念碑谷的大学#活动中选择呼声最高的大学作为搭建地,先后在中央美术学院、云南大学、山东建筑大学、武汉大学就、上海交通大学搭建了五个主题心世界纪念馆。

       于是 2017年11月30日-12月1日,作为《纪念碑2》心世界体验馆线下校园行的第一站,中央美术学院正式与“腾讯游戏”联合开展艺了线下空间创新共创活动:在校园里搭建现实中搭建“心世界体验馆”是《纪念碑谷2》虚拟空间艺术与现实空间艺术的完美结合,以此增加高校青年学子们对《纪念碑谷2》游戏艺术价值的理解与认知。

   

中央美术学版本的“心纪念馆”

同学们纷纷前来体验纪念馆与表达自己对这款游戏的热爱

(中央美术学院-懵懂迷宫)

同学们设计的镜面迷宫,用镜子创造出了一个现实中的不可能的世界

《纪念碑谷2》打造了不同成长主题的心世界纪念馆,直接将线上的互动直接承接到了线下,向高校学生们展示了萝尔与小女孩从一开始的懵懂前行到收获勇气的成长之旅。线下的传播方式给了高校学生们更多的互动体验,对于之前没有接触过《纪念碑谷2》游戏的人,能够在心世界纪念馆中直观了解游戏的内容和形式,玩过游戏的人则可以找到游戏中熟悉的场景。将线上游戏空间艺术与线下真实世界的空间艺术,通过游戏这一载体,完美的链接起来,用不同的方式展线空间艺术之美。
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