以小组为单位提交的作业
一、游戏宣传视频(3min以内)(占结课作业评分30%)
想象这是一个用于吸引用户下载或购买你的游戏的宣传片,需最大程度地展现出游戏的亮点,你可以:
1、挑选最能展现游戏视觉美术风格的片段展示
2、用尽量简练的语言概括你的游戏核心玩法或主题
3、加入玩家试玩时反应最热烈的精彩片段
4、……
二、游戏玩法展示视频(占结课作业评分30%)
1、给玩家看的——玩法介绍(5min以内)
对于制作桌面游戏的小组,需对游戏规则进行介绍(最好配音说明),介绍内容包括游戏背景概述、游戏的基本配件、如何set up、游戏流程和注意事项等,关于可能这些内容如何表述清晰,可以参考这份桌面游戏说明书案例:
当然,最简单的方式是,找一款和自己设计的游戏类型相近的桌游,并参考它的说明书或其他介绍视频的逻辑来录制
对于制作电子游戏的小组,如果你足够自信玩家能够直接上手,可以忽略这个部分,但需要在游戏中做好指引,保证玩家不需要你的解释也能顺利操作。如果你的游戏尚不完善(例如制作ppt原型的小组),则需录制一个教玩家进行操作的视频保证玩家顺利试玩。
2、给云玩家看的——试玩过程展示(30min以内)
对于电子游戏,可以录屏一段完整的游戏流程,尽可能在游玩过程中加以解说,展现出游戏中最精彩的部分(以及彩蛋);对于桌面游戏,可以拍摄线下试玩的视频,也可以录制线上试玩的录屏过程;如游戏流程太长,可节选精彩片段并加以字幕解释等等。
三、游戏制作过程总结(不少于800字)(占结课作业评分40%)
1、游戏选题思路(为什么选择这个主题,对它感兴趣的点是什么)
2、游戏核心感受提取(游戏想传达给玩家的核心感受是什么,以及通过何种核心机制来传达这种感受)
3、游戏的第一版原型情况(图文说明,介绍第一次原型测试时你们所做的工作是什么,设计思路是什么,希望解决什么问题,以及测试的结果揭示了你们的游戏还存在哪些问题)
4、游戏的第二版原型情况(同上)
5、游戏最终成果(在第二版原型基础上做了哪些最终修改与完善)
四、游戏本体
对于电子版游戏:请上传你的游戏试玩文件
对于纸质版游戏:请上传游戏所需的PSD文件等
五、组内分工
简要说明一下小组各成员在团队中扮演的角色和负责的工作内容
以个人为单位提交的作业
最后,请以个人为单位提交一份对整个课程的反馈吧!(用心反馈的同学会获得BONUS!)
https://www.wenjuan.com/s/mqE3iej/