《勾人的游戏》,是想成为一个让大家可以一起爽玩的游戏!
游戏玩法
玩家通过操控角色使用钩子类武器,将其他玩家勾回并强行弹出,以此转移身上的炸弹或妨碍别的玩家,也可以通过钩子获取场内道具。最终存活者胜出。
模式一(炸弹快跑):开局随机一个玩家身上带有炸弹,玩家通过将其他玩家钩住并拖到自己身旁转移炸弹。炸弹爆炸时,持炸弹的玩家死亡。接着随机在擂台上存活玩家中随机一人放上炸弹,最后留下的玩家获胜。
模式二(圈圈快来):开局地面随机位置出现圆圈,每次能容纳比在场玩家数少一人的人数,当人数符合要求时开始倒计时 5s后不在圈内的人被淘汰,最终留下的玩家获得胜利。
制作过程
什么样才能变得有趣呢?新颖的设定?奇怪的道具?不一样的玩法?还是……有些沙雕?
也许大家一起在屏幕中的世界里碰撞出的各种不一样的巧合更是一种乐趣?
快乐就完事了!武器如果是钩子会不会更好玩呢?以游乐园为背景充满怪诞氛围的场景感觉很吸引人?想给这个角色偷偷藏一段有趣的故事?也许应该有个这样的道具出现?从玩法的安排,操控的方式,到美术的风格以及角色的设计等等,组员们一起推敲出来各种想法。
抱着放飞自我的心态,经过美术爆肝、技术秃顶之后,总算将我们所期望的画风可爱,音乐奇妙,方便上手,角逐刺激,来了就玩,扔了就走的“友尽”游戏——《勾人的游戏》完成了!
游戏风格轻松可爱,在怪诞的氛围和场景中进行刺激的生存游戏,那么不同的角色在不同的场景中又有怎么样的故事呢?这就需要玩家去寻找了(・ω< )★
如果您是聚会游戏的爱好者,如果您是处决好友的先锋者,那么拿起手柄吧,让我们共同加入到痛击我的好友的队列里吧!
组内分工
策划: 陈智媛
程序:周宇航
美术:刘士博 王琰瑶