一.创作思路阐述
游戏改编自斯蒂芬·茨威格的著名传记《人类群星闪耀时》中“拜占庭的陷落”一章。
1453年5月29日,奥斯曼土耳其帝国苏丹穆罕默德二世攻占东罗马帝国最后的堡垒————君士坦丁堡,玩家将扮演君士坦丁十一世殊死抵抗。
本作将通过细小的事件还原当时时代背景下东罗马帝国的惨状,以及作为守城方的君士坦丁十一世所面临的各种困难与窘境,让玩家体会到在面对数十倍于我的敌军面前,守城方的艰难险阻。
本作玩法灵感来源于系列游戏《王权》,玩家需要通过选择来决定君堡命运的走向,区别于《王权》多君主续命,本作只有君士坦丁十一世一位皇帝,故每个选项都需要小心谨慎。本作还在每个阶段都加入了增强故事体验的互动事件丰富玩家的体验。
二.游戏制作过程记录
因为选题是君士坦丁堡的陷落,为了给玩家更多历史的代入感,所以从最开始的文案策划中,我们就浏览了大量关于这段历史的文献。从中 了解到了比书中更细致的故事内容。大部分的人物都是历史真实存在的,一些人物也是我们根据剧情所杜撰出来的。
1.游戏前后代UI调整
2.数值调整
本作在设定之初对于数值的增减存在大量问题,没有进行具体的测定,而后在测试时发现玩家并不会关注数值的变化,故而本作在后期测试期间,对数值进行了大刀阔斧的改变。
3.人物配音
本作最初在对于一个个事件的描述音设定语言是英文,但考虑到故事的时代背景与历史因素。语言应为希腊语,但由于希腊语配音很难做,故而后期在处理声音时变改变了风格,变成了一些奇怪的拟声音
(策划亲录,乱叫了三个晚上)
4.人物美术
因为涉及到诸多历史人物,且每个历史人物都在这场战役中担负不同的职责,所以在人物的服饰、盔甲、武器上都需要做到让他们有自己的特色
三.游戏实况录屏解说
四.游戏宣传视频
五.游戏安装包
litb
复制
六.组内分工
策划&人物配音:张海东
美术:付泊宁
程序:隋子悦 瞿雪琦
游戏反馈非常好的一组,海量文案十分精彩,整个小组比较有效的利用了自己组内的资源,游戏进度行之有效,也很完整。就是游戏流程中,偶尔有点小bug,导致我得重新开始玩。学生作业难免了,加油加油!