释放双眼,带上耳机,听听看~!
1.游戏下载链接为:
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解压码:无
2.游戏过程录屏为:
3.游戏宣传视频为:
4.游戏创作思路:
这个游戏开始于第四次作业中给出的话题之一“苏特尔要如何才能保住自己的黄金?”这个话题让我们一下子就想到了现代重生文这个话题于是就采用现代人重生这个设定,假设主人公是重生成为苏特尔的现代人并且度过《发现黄金国》。
在《发现黄金国》中有提到苏特尔的灾难开始于“八天后,一个女人泄露了秘密——总是女人!——她把这件事讲给了一个路人,还给了他几粒金沙。”,就决定使用语言推理的形式来找出这个人。
到这里基本大体设定还有基本玩法就这样定下来了,后面就基本是一些内容上的扩充。
5.创作过程
在第4次作业时期
大纲
剧情文案
穿越成为苏特尔.docx
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这部分只有一个场景,找出泄密者,剧情还比较单一,后面我们决定大作业继续丰富这个游戏。因为是剧情向游戏,有点难以展示阶段,所以将当时的文案发上来了。我们在大作业中将这一部分做了修改放到了结尾部分。我们的主要工作在剧情的设计上,美术上的创作历程在下面有展示,主要是人物背景、场景地图、页面设计,在下面有展示。
美术(部分)
地图
游戏界面
原本插图没错了,还原度可以