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【幻空灵晶】神的面试 God’s quiz

释放双眼,带上耳机,听听看~!

多重分支、多重选择、多重结局……玩家,或者说人类,乐于拥有选择的权利,他们痴情于依照自己的意志改变命运的那种感觉……或者说,错觉。

出自QGN评测《神的面试》

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游戏链接https://pan.baidu.com/s/14Cwace45_dw92v49sqMqlw

提取码:85cc

游戏操作:

空格-击发主角球[详细见隐藏]

隐藏内容,您需要满足以下条件方可查看

Q键-跳过当前对话


按住两秒,就能跳过当前的语音。并且开放(必须听完语音才会开放的)封死道路的空气墙。

R键-快速重开

按住三秒,就能重新开始游戏。现在投降太早了吧

Esc键-快速退出


按住三秒,就能快速退出游戏。虽然altF4更快。

由于游戏有语音对话并且没有字幕,所以在体验时请务必确保能听到游戏声音。

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制作思路:

本周的游戏继承了前面用了两周的击发球机制(这周不让改机制的,小声),并且根据课堂要求选择表现【愤怒】和【厌恶】两种情感。所以如果这个高傲的神让你很不爽的话那就太棒了。不过如果有人感到愉悦之类的……

【厌恶】:自称神的家伙,高高在上地质疑你的自由意志,你厌恶这个神。

【愤怒】:“神”将通过话语对你极尽嘲弄。

总体而言,本周的游戏性质是一个3D带动作机制的文字冒险类游戏,对标作品《史丹利的寓言》。主要的制作重点放在了如何安排时间轴与机制轴让游戏的进度变得合理,包括选择恰当的时机放玩家过去/阻挡玩家前进的道路,触发属于场地的音频,出现地面文字提示玩家等,并且首次绘制了箭头的皮肤(箭头终于有了自己的皮肤,泪目)。

 

流程图
小地图
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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 剧情设计很有意思!分支也设计得很棒!

  2. 血腥

  3. 邪典

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