开题倒计时
开题时间:4月21日8:00 AM
比赛时间:4月21日8:00 —— 5月25日24:00
技术培训文档
1.注册成为开发者
2.开发详情:
【开发工具介绍】
https://mp.weixin.qq.com/s/NdeyxxhvJJlD1tylwXvs-g
【开发工具下载】
https://g79.gdl.netease.com/MCStudio_0.16.0.56879.exe
【开发技术手册】
http://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcdocs/0-%E6%A6%82%E8%BF%B0/0-%E6%A6%82%E8%BF%B0.html
3.开发课程参考:
https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcguide/1-%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E5%9F%BA%E7%A1%80/
4.比赛详细信息:具体赛事流程公告及后续培训文档等,请进入官网查看最新资讯!
https://www.hardfun.cn/collection/minecraft-competition
Minecraft基本概念
在Minecraft世界中,构建世界的基本单位是方块(block)。建筑是由方块组成的,群系是由方块组成的,自然世界中的生物也是由模型中的方块构成的。
学会认识方块,代表你开始慢慢接受MC风格对自己创作的影响,也将会对你接下来的制作过程带来很大帮助。除此之外,世界还有许多延伸出来的内容,它们以各自的功能特色服务着这个世界。
Minecraft可制作内容的介绍
本次开发比赛围绕Minecraft中国版的手机版本来进行,将会运用到C++、python的开发语言。基于Minecraft框架下,可以开发的内容包含:玩法地图、addon、材质及皮肤。基于此次比赛,仅详细介绍玩法地图、addon。
玩法地图概念:
玩法地图集所有内容之大成,包含但不限于:玩法规则设定、场景制作、美术内容制作、音效制作等。一个成熟的玩法地图可以理解为是基于Minecraft框架下,让玩家拥有完成游戏体验的内容。
Addon概念:
Addon可以简单的理解为插件、附加包。Addon内容可以是玩法层面的,也可以是辅助工具层面的,Addon可以加载进入所有玩法地图,但反之则不可行,这也是Addon的开发灵活性会高于玩法地图的原因。
课程安排:
培训课程分为2+11期(其中2期为黑曜石、爬山小虎两位嘉宾在宣讲会上演讲内容ppt复述课件,其余11期为开发向培训)。第一期课程将在4月23日晚上线,内容是a.宣讲会课件复述。b.培训01《注册开发者及开发者平台的使用》。
同学们可以在hardfun.cn观看我们官方发出的视频课程,后续的课程安排也会在hardfun.cn进行公布,同学们尽情期待吧!