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《我的世界》高校创新杯挑战赛官方技术答疑帖

释放双眼,带上耳机,听听看~!

《我的世界》高校创新杯挑战赛已在中国传媒大学开赛,本次大赛由中国传媒大学动画与数字艺术学院与网易公司联合主办,并得到了一系列院校和业界的大力支持,同时也邀请到来自各院校专家及行业导师,以及官方专家共同组建评审团队,为参赛者们提供专业的指导和点评。

同学们有任何疑问都可在此页面底部进行留言。

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【MC培训课程视频】第三期:创造者教程

2021-4-26 19:35:33

CUC

游戏创作2——游戏原型创作倒计时

2021-5-15 22:38:32

6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 目前模组需要做一个成员管理,我看到官方的三国赤壁玩法,可以在左上角显示玩家的启动器头像,但是我在官方文档里并没有找到相关的教程,成员管理也可以只显示玩家的昵称,但是我还想配上玩家的启动器头像,就是左上角那个头像,是怎么显示的,具体的UI怎么写,能不能显示其他玩家的

  2. 我想问一下就是关于add和玩法地图比赛区别
    我们这边报名的是add,但是我们又是有弄了专门的地图,皮肤,材质,道具什么的,这样是不是又属于玩法地图里面了。

  3. timer不能搞全局的?为什么创建timer要先获取GameComponentServer,获取GameComponentServer又需要entitiyId 。不是很懂

    • 随便写个值 获取到了
      这设计。。

  4. 无法修改玩家饥饿度
    hungryComp =serverApi.GetEngineCompFactory().CreatePlayer(playerId)
    hungryComp.SetPlayerHunger(hungryComp.GetPlayerHunger() – 0.2) # 返回False
    调用SetDisableHunger修改 上述代码仍然为False
    # 进服时调用
    comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateGame(args[“playerId”])
    comp.SetDisableHunger(False)

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