CUC

好事成双组——《MOMENT2.0》

释放双眼,带上耳机,听听看~!

一、概念阐释

本游戏以斯蒂芬·茨威格著作《人类群星闪耀时》中《英雄的时刻》篇章为蓝本,意在将故事主角陀思妥耶夫斯基接受死刑前的一瞬间拉长,意图使玩家在五个关卡内充分感受陀在知道自己将走向死亡时的心理变化:拒绝、愤怒、协商、沮丧、接受。游戏通过不同关卡的操作与内容描述一种虚拟的情绪阶段转变,从而表现陀思妥耶夫斯基在这瞬间完成的从个体走向无限的精神进发。

二、成员及老师

高金燕老师

李一晟 2019302080102

王歆玥 2019302080093

庄惠淇 2019302080141

李 然 2019302080123

邓芷晴 2019302080237

三、其它碎碎念

时间管理做的不好,加上一开始的设计比较大,五个关卡每个关卡的机制、交互都不一样,每个关卡都要重头写,玩法要重头编、美术要重头画,少有能重复利用的内容,最终导致就是每周都不能完成目标内容。前两次作业都还处于“游戏不太完整但bug很完整”的状态,而作为结课作业而言,2.0版本的demo也在细节上没有做到让人满意,并且从整体上来讲对于最初设想的有关存在主义和生死的探讨并没有很好的展现出来。只有第一关因为存在时间较长所以一直在细节上有所打磨,场景衔接、镜像和交互提示都算是比较满意的细节,但是也还是有一些地方没有做好。其余四个关卡更是需要再调整,尤其给我做出ptsd的第三关,我用的笨比方法导致每次调试的时候都会出现神秘bug以及想死的心情。总而言之,我作为程序还是有点拉,总是有多余的消耗时间的情况。

所以我们会尽快再出一个比较满意的版本,把剩下的细节打磨好,应该是明天上课前,然后把更新的demo和实况链接发在评论。这个版本的实况就先不上传视频网站了,然后有兴趣的朋友们可以看看策划文档或者之前的文案,在概念产出上更详细一些。

最后感谢狂肝的美术和策划,你们都太强了。

四、游戏本体及策划文档

《MOMENT》游戏策划

提取码:fgsp 复制
解压码:无

《MOMENT》游戏本体

提取码:1338复制
解压码:无

视频导出慢,链接放评论_(:з)∠)_

CUC

【14-你相信引力吗组】《请回答!弗拉基米尔》(Reply 1917)

2021-6-24 12:00:17

CUC

《Elegie》——开心快乐组

2021-6-24 12:39:47

4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 来补一下俺们的实况录屏ww

    链接:https://pan.baidu.com/s/1dM9bNYhES_swWulfMNvFEA
    提取码:1juj

  2. 游戏很棒 很有意思 总体美术设计也很好看

  3. 五分钟()介绍:https://www.bilibili.com/video/bv1Lg411376e

  4. 还挺不错的!美术风格爱了!有机会的话希望看到完整版~

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