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从游戏产业展望文化输出的未来

释放双眼,带上耳机,听听看~!

落日间老师回答的问题里有一个是“怎么看待日本换皮手游的泛滥”。老师对回答的重点在于这种类型的手游为何会有市场,我认为老师说得都很有道理,并且这也是日本ACG文化对我国文化输出的显著影响之一。

一、文化输出的必要性

文化作为国家的“软实力”,越来越成为综合国力竞争的重要因素,越来越成为经济社会发展的重要支撑,“文化输出”也成为一个被经常提及但成功做到却十分不易的概念。文化输出最基本的意义是输出一个国家的思想观念和国家形象,获得公平的话语权。从这个意义上说,文化输出的应该是中国当代文化中对人类健康向上发展有价值的东西,应该以原创作品为主,能够代表中国的国家形象,中国民族文化的形象。

当下文化输出的载体往往是电影、动漫、游戏、音乐等现代艺术形式,而伴随文化输出的往往是该经济体系的道德和行为规范、生活习惯,如好莱坞的个人英雄主义、日本的宅文化——美国总统老布什说过,“世界上还没有哪个国家发现一种办法,既进口世界的产品和技术,又能把国外的思想阻止在边界。”这或许并非主观的价值观传递,但这些作品在被制作出的过程中,便不可避免地被打上了某种价值观的烙印,又在传播中要求他人迎合这种价值观。

文化输出不仅能带来文化上的认同和尊重,还能带来巨大的经济效益。文化输出较为成功的日本,早在20世纪60年代就成为全球最大的动漫作品出口目的地,占全球动漫出版市场的60%以上,在美国, 欧州的比例更是超过80%,动漫产业成为日本国民经济的支柱产业之一。近百年来,以麦当劳和好莱坞为代表的美国主流文化也悄然扎根全球各地。

漫威24部电影海报

从历史上中国文化对其他国家产生的影响来看,我们不需要有不必要的文化自卑心理。我们要考虑的是,当日本的动漫、美国的电影风靡中国时,中国文化如何走出去的重要课题。如何在一个文化领域内打造自己的品牌,传达自己的规则与价值。

二、传统文化为游戏产业赋能

游戏作为一种综合的艺术形式,天然地出生于文化的土壤,从思维方式、宗教信仰到传统习俗、历史典故,都可以潜移默化地存在于游戏当中,增加游戏的趣味性与丰富性。国外许多受欢迎的游戏都证明了这一点,比如带有宗教色彩的《以撒的结合》,依托于希腊神话存在的《哈迪斯》,完全还原但丁著作《神曲》中地狱景象的《但丁地狱》,和《炽天使魔女》中按照旧约所描述的天使而设计出的天使BOSS。

《但丁地狱》地狱判官米诺斯
《但丁地狱》背叛地狱

游戏作为载体较电影优秀的地方在于:更低的制作成本,更强的交互性和娱乐性,更主动地选择。因此,我们要抓住机遇,将传统文化的内涵融入游戏机制之中,在世界游戏领域发出中国声音。当然,这种融入绝非生硬的、具有说教意味、有违游戏性的,而是自然而然、顺理成章,或者说是游戏自发地选择了传统文化来为自己赋予内涵。

《楼下的早餐店》区别于其他烹饪游戏的地方便是它取材于中国各地的经典小吃与贴近日常生活的NPC顾客所带来的烟火气,从早餐店里的包子、豆浆、煎饼果子,到烧烤摊上的烤面筋、烤玉米、煮毛豆,再到火锅店、烤包子店、炒菜店、糖葫芦店,不禁让人期待后面出现的又会是哪种美食,它们又是怎样被制作出来的。

《楼下的早餐店》店面一览
《楼下的早餐店》炒菜店

《纸嫁衣》作为一款中式恐怖解谜游戏受到欢迎,很大部分是由于其成功运用了许多典型的中式恐怖元素,中国传统民俗就像一个好用的素材库,里面装着阴兵借道、撒豆成兵、十八地狱、灵异庙宇、人与精怪、鬼打墙等耳熟能详的故事,这些元素自带的氛围便赋予了整个游戏十足的中式恐怖。其中还穿插了许多作为重要线索的戏曲、剪纸、风水等传统元素,故事也以人们津津乐道的民间话本类的爱情故事为主线,给了游戏积极的价值观,又让人觉得亲切可信。还有许多网游依附于文学作品中的武侠世界,从而直接拥有了丰富的世界观与个性鲜明的NPC,力求唤起许多中国人心中都潜藏的武侠梦。同样,中国人也有着可与《神曲》相比的对种种神仙鬼怪的描写,《西游记》与《山海经》,也成为许多游戏中怪物设计的灵感来源。

三、游戏产业进行文化输出的优势

据人民日报海外网舆情中心监测数据显示,2018年中国游戏海外报道量超20万篇,同比增长58%,海外游戏市场在成为中国游戏企业重要收入来源的同时,也成为传播中国文化的新型舆论载体。

据中国游戏产业年会发布《2019年中国游戏产业报告》显示,中国游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,比2018年增长21%。其中,美国市场占30.9%,日本占22.4%,韩国占14.3%,这三大市场合计占比近七成。

一方面,由于地缘文化影响,东南亚市场的审美往往能趋向一致。另一方面,随着我国智能手机、5G通信等基础设施在许多国家的推广,手游市场也随之得到突破。除此以外,部分国家对于游戏市场的宽松管理,日本、美国等国家游戏普及度高、玩家众多、市场庞大等都是对中国游戏出口的有利条件。

中国也具有全球估值最高的游戏企业群体。重视游戏企业、推动产业发展,因势利导,将文化资源优势转化为数字创意产业优势,进而提升为国家文化产业竞争优势,任重道远。

四、需要改进的问题

当然,游戏产业向海外输出的过程也依然需要规范。目前存在的一些现象,一是创新能力不足,抄袭成风,对研究新游戏机制动力的缺乏,导致同类型游戏同质化严重。二是精品游戏缺乏,无法在业界形成良好的口碑,吸引更多玩家游玩。三是迎合国外市场,放弃自身特色,并未做出有效的文化输出。四是海外发行缺乏市场导向,无法满足市场需求,停留在粗放的海外发行模式上。

 游戏产业的健康发展离不开政策、市场和从业者的共同努力:一是拒绝垄断,扶持创新创业,鼓励原创游戏的发展。二是根据游戏产业的发展规律,建立海外文化产业基地,聚集相关人才,鼓励专业分工,提升协同效应。三是扶持一批将用户需求与中国元素较好融合的游戏企业,树立中国游戏产业新形象,更好地传播中国文化。

参考资料

让优秀传统文化赋能游戏产业

2020年中国游戏行业海外市场分析:“走出去”引发中国热 移动游戏发展潜力大

游戏产业助推文化出海 

2019302080134   耿婕

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