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杂谈我在各门课中想到的与游戏相关的事

释放双眼,带上耳机,听听看~!

经过了这几周的课上教学,确实是让我这种还处在学习阶段的人学到了许多东西,包括叶梓涛关于游戏的评价与看法,甚至才知道他第一次参加gamejam时连编程也不会,反观我一直觉得自己学艺不精而不敢参加此类比赛,不禁令人唏嘘。而范路老师对于游戏制作这方面通俗的解说和指引也是让我受益良多。

但是这次我想讲的并不是和课上的讲座有关,这个学期我报了一门名叫《音乐人文素养》的课,课上就是一直在学习音乐方面的知识,然后听各种风格的音乐。在这门课的期末考试中,最后一题问我“结合自身专业,谈谈音乐对于该行业发展的积极作用”。

这题我想了很久,最后我说,身为八大艺术之一的音乐与被人称为第九艺术的游戏,必然是有可以互相促进,互相成就的,比如你听到《the dawn(亡灵序曲)》就会理所应当的想到魔兽争霸那个庞大的世界观。

之后我又举了一个十分经典的例子,《寂静岭2》的音乐,这里面的音乐是与游戏紧密联系,并且被大部分人所推崇的。《promise》作为该游戏其中一个结局之一的片尾曲,更能体现出游戏与音乐的息息相关。首先是曲名为承诺,但是对应的结局却是詹姆斯背弃了承诺,转而和玛利亚在一起了,一个相反的故事,却起了这样一个名字,可能是嘲弄,也有可能是对于故事结局的无力。其次是这个曲子的曲风,相比于作品中的其他音乐来说平淡,略显欢快,可能对应的是游戏中劫后余生的欢喜,但是仔细听呢,这个曲子中流转的压抑和迷茫也是掩盖不住的,故事的结尾玛利亚的开始轻咳,是否预示最后还会发生这种背弃承诺的事情发生,是否会发生循环,这些在听完曲子并且玩完游戏之后是每个人都会想的事。这就是游戏与音乐结合之后产生的积极作用之一。

明明人有五感,但是在游玩游戏的过程中,就只有视觉和听觉能被运用起来,那么此时声音对于游戏的作用就占到了一半,这也是为什么很多人在玩完游戏之后听到音乐还能想起游玩时的场景,甚至游戏的音乐是存在互动性的。你在观看影视剧时,是无法选择之后的走向的,但当你在游玩游戏时,你的选择可能会影响到整个故事的走向,而游戏的音乐也会随之变换,这种带给玩家的及时反馈也是正向作用之一。

 

20193S2080263 19游技沈智禹

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在这样的背景下,我该如何前行?

2022-7-5 21:37:59

CUC

一些感想

2022-7-6 10:53:26

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