机制驱动的游戏设计训练 | 核心斗争——H4

释放双眼,带上耳机,听听看~!

改变自蛇梯棋与井字棋的闯关战略类游戏;提供给2~4个玩家,通过天动说·五行元素以及种族斗争的概念所制作。组员;张辉默 黄硕 朱思伦 王康一

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机制驱动的游戏设计训练 | GUDU——红鲤鱼与绿鲤鱼与驴

2020-5-11 20:37:44

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机制驱动的游戏设计训练 | 林达牌——专业团队

2020-5-11 21:14:35

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