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一.关于《FOOD》
这是一款休闲放松的闯关游戏,以中国美食为载体,玩家化身为菜品中的芝士丸子,为了获得“保持新鲜”的秘籍而不停闯关。
1.适合人群:全年龄玩家
2.关卡数目:两关
3通关时长:10-15min
4.制作小组成员:
二.游戏创意来源
1.切入点:
中国美食:中国是文明古国,亦是悠久的饮食文化之国。由于中国幅员辽阔、地大物博,各地的风俗文化与饮食习惯也各不相同。
地域差别:中国既有大片内陆、盆地也有绵延的海岸线。两类不同的地域类型也造就了不同的饮食。
2.关卡设计:
内容设计:考虑到组员的地理位置以及游戏制作时间,我们最终选择了四川火锅和大连海鲜两类菜品。
内容设计:
三.游戏动机
食物➖地域➖认知
食物:寻求视觉效果、易被接受、更好呈现。
地域:推动游戏、故事主线。
认知:避免乏味、了解两地差异。
玩家可以通过游戏了解到不同地域的食物。
通过捡拾道具获取装备,并且在有限的时间内成功通关。
游戏内可以用来攻击的子弹是定量的。
四.游戏风格
起初,我们的游戏是像素风格,但效果不理想。
游戏部分角色GIF
五.游戏制作过程
我们的讨论:
制作中:
六.游戏界面
七.试玩视频
八.组内成员分工
邓益冰:美术动画、音效制作、关卡设计、主视觉设计、界面动画
宋镕旭:程序制作、关卡设计、场景排列、音效制作、试玩视频
金晓斐:程序制作、关卡设计、场景排列、音效制作、试玩视频
彭殊丹:美术动画、音效制作、关卡设计、场景排列、程序制作
张慕瑶:美术动画、音效制作、关卡设计、场景排列、PPT、发布
九.下载链接(windows版本)
《FOOD》下载包
kje7
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视频解说超赞!!
很棒!!!!
谢谢5555!!!
被解说带走一波 太可爱了……
整个主题和创意都很棒,希望可以把后面的关卡继续完善哈,提交的时候再增加说下未来版本计划,比如其他各地打边炉,比如广东砂锅粥比较粘稠、云南菌锅的丛林大冒险………… 甚至还可以试试出周边的表情包~