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《感染棋》是三人棋类桌游。游戏以磁铁的吸引与排斥为玩法核心模拟了病毒传染与事件的触发。游戏中的每位玩家均拥有独一无二的属性和立场,他们的目标是争夺棋盘的中央区域。阵营的变化与动态的玩家关系会使游戏的局势变幻莫测,而信息的不对称又使得三名玩家不得不相互提防,根据场上的形势随机应变、做出最有利的决断。作品创作期间正值疫情,虽然为游戏的制作与测试带来了不便,但同时为作者提供了部分灵感。
一 作品简介
《感染棋》是三人棋类桌游。游戏以磁铁的吸引与排斥为玩法核心模拟了病毒传染与事件的触发。游戏中的每位玩家均拥有独一无二的属性和立场,他们的目标是争夺棋盘的中央区域。阵营的变化与动态的玩家关系会使游戏的局势变幻莫测,而信息的不对称又使得三名玩家不得不相互提防,根据场上的形势随机应变、做出最有利的决断。作品创作期间正值疫情,虽然为游戏的制作与测试带来了不便,但同时为作者提供了部分灵感。
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