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很欣赏“让玩家自由创作”这一设计理念!多结局设计得费不少心思hhh。作为音乐爱好者,这款游戏会让我想沉浸进去,后半段自由改谱之后听起来不那么和谐,可以用一些乐理构造修正一下,让玩家在听觉感受上更愉悦~
动画很棒!!画线延迟移动这一玩法设计,还挺能折腾玩家的,但不会让玩家觉得无趣,而是想要不断纠正自己的策略去通过关卡。
游戏相比上一次展示要完整和丰富很多!视觉错位解谜这个设计很有意思,也是我自己一直想要去学习和尝试的点!将解谜和剧情结合是非常非常不容易的
想法就一个nice!再精细打磨,做一些拓展延伸,形成更完整版本的话还蛮能结合书籍面向市场推广的哈哈哈哈!!
还挺不错的!美术风格爱了!有机会的话希望看到完整版~
场景牛逼!玩法上总是能加一些有趣的点结合成很棒的创意!
toubou yyds!!
谢谢老师!!正在努力优化和增量开发中!
道具还没有实现呜呜!这次重心放在机制实现上了反而忽略了一些剧情呈现~下次改进!
过分了!过分了!
嘿嘿谢谢体验!!一周时间做一个剧情还是挺粗糙的