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《GOLD DREAM》旺旺雪饼2020游戏创作2结课作业
创作思路 在前几周的作业练习阶段,我们就开始苦恼怎么结合《人类群星闪耀时》里面的内容做一款游戏,好在弓先生在4周作业的时候提供了翻译练习素材,《南极》果 -
浅谈电子游戏中创作者和玩家的双向交流及设计方法——以《极乐迪斯科》为例
摘要 电子游戏是当下最热门、最具有传播力的媒介。电子游戏具有融合多种媒介的能力,并且拥有独特于其它媒介的交互性。交互性是电子游戏递给它的受众的一封邀请 -
基于自研《病毒传播模型模拟游戏》的数据推演成果
就在前些日子,北京迎来了新的疫情升级,楼下社区大门全部紧闭,进出严格检查,但是北京的大街上仍然人头窜动,要知道首都北京是中国人口集中和流动最密集的城市 -
《发现黄金国》——咸鱼突刺小组
游戏概述 游戏根据《发现黄金国》改编 目前版本共有3关,着重讲述了“发现”部分的故事:苏特尔为了生计逃离欧洲再辗转反侧抵达旧金山。玩家需要在这三关里跟随苏 -
情感体验设计训练之「信任+快乐」——专业团队
为信任与快乐设计线上小游戏 在上一次书与游戏工作坊主题是为情感设计线上小游戏,我们抽到了信任与快乐的情感关键词。信任与快乐是是一端化的情感,都属于正面 -
《Yellow Rush》简单的游戏,玩起来却不简单
今天我给大家分享一个非常耐玩的自制桌面小游戏,一个人或者两个人就可以自嗨起来,制作非常简单。 准备1:一张纸画上井字格子,一副扑克牌(去掉王牌) 准备2: -
8小时开发个游戏《消灭那个病毒》
8个小时能开发一个什么游戏?杨老师用8小时展示游戏开发的整个过程,从创意提出到方案策划,需求分析到编码开发,音乐音效到测试调试,展示了一个小游戏的整个开 -
病毒传播模拟游戏制作日志(三)
前述 这是一个系列的日志,如果您没有看过之前的日志,可能会不知道在讲什么,请看先看之前的日志后再来浏览: 病毒 在作病毒的功能要考虑周全,毕竟病毒的能力 -
《光衣》——MMF制作像素小游戏
~短流程横版过关小游戏~ 《光衣》 “太阳着一件朴素的光衣,白云披了灿烂的裙裾。”——泰戈尔《飞鸟集》 游戏内画面关卡展示 ◇游戏剧情:洞穴里的小毒虫,采撷斑斓 -
机制驱动的游戏设计训练 | 林达牌——专业团队
林达神话: 传说在世界还是虚无的时候,有三位神明创造了欧门德大陆。他们分别是哈贝巴特、马基雅、特克罗洛基尔。三位神明用自己的肉体组成了欧门德大陆,北方 -
《熵增——数据骗局》团队代号:来点作用啊江苏人
作品类型C类:《熵增——数据骗局》 团队代号:来点作用啊江苏人 成员:缪仕杰 黄辰睿 袁子健 指导老师:丁宁 暂时无法播放,可回源网站播放 额外信息:由 -
开题倒计时公告及技术培训文档
开题倒计时 开题时间:4月21日8:00 AM 比赛时间:4月21日8:00 —— 5月25日24:00 技术培训文档 1.注册成为开发者 https://mp.weixin.qq.com/s/ndbmYBlqOVL6ICqSsTg