-
观察-技法-表达,游戏设计教育漫谈|机核电台访谈节目第一期
关于游戏设计教育的思考 机核GADIO游戏电台 第898期 2018-09-06 该访谈节目录制与2018年中央美术学院“重拾游戏”游戏移速大展9月8日开幕前夕 机核电台邀请展览的 -
《沦陷》 | 技工泛舟潮白河和谐出品
一、游戏宣传视频 二、游戏玩法展示 三、游戏制作过程 在本次课程中,我们“技工泛舟潮白河”小组选择了《人类的群星闪耀时》书中《攻克拜占庭》这一章节进行游戏 -
艺术的边界:记纪念碑谷团队作客央美分享创作心路
2017年09月25日“中央美术学院瓦尔达影像奖”颁件典礼在中央美术学院美术馆隆重举行。本届“瓦尔达影像奖”邀请了全球知名游戏《纪念碑⾕2》的主创团队作为”最 -
空间艺术与游戏艺术:纪念碑谷2【心世界】校园共创活动
《纪念碑谷2》主要讲的是母亲与女儿在充满几何奥秘的纪念碑谷世界中探索,是一个关于成长的故事。在最近上线的《纪念碑谷2》增加了一个新的功能,玩家可以自由切 -
机制驱动的游戏设计训练 | 史莱姆计划——家居猛男组
故事背景: 科学怪人Andrew和Bob在城市垃圾污染物中发现了一种具有生命体特征的新型元素,出于对科学技术的狂热和造福人类的愿望,他们将其在实验室中转化为两个 -
《巴尔沃亚历险记》——社恐组
一、宣传视频 暂时无法播放,可回源网站播放 二、玩法展示 1、玩法介绍 2、试玩过程视频 暂时无法播放,可回源网站播放 三、游戏创作思路 1、选题思路 在这次书 -
Dragon Princess龙之公主-游戏展示
·游戏介绍 GAME INTRODUCTION 龙之公主(Dragon Princess)是一款像素风格的ARPG游戏。 在游戏里,玩家将扮演一位龙族公主,打败昏庸的君王拯救国家。 ·游戏机制 -
2019 | 王旭阳——《完美失踪》
游戏简介 《完美失踪》是一款“教玩家如何失踪”的游戏,改编自日本作家樫村政則的《完全失踪手册》,作者认为,处理压力的最好办法是“偶尔原理日常生活”即“物理性 -
开题倒计时公告及技术培训文档
开题倒计时 开题时间:4月21日8:00 AM 比赛时间:4月21日8:00 —— 5月25日24:00 技术培训文档 1.注册成为开发者 https://mp.weixin.qq.com/s/ndbmYBlqOVL6ICqSsTg -
专业团队 管天淇 付鑫 谭珂欣 《无我》
暂时无法播放,可回源网站播放 作者阐述:其实当下就是一个技术爆炸的时期,从信息技术的出现,自媒体、流媒体、营销号、大数据的精准投送等一系列类似技术的普 -
Stairway to heaven 短篇文字交互
创作思路以及过程阐述: 这是一直在构思的一个故事,也是一个本人比较焦虑的一个问题,就是实现阶层跨越。不知道在哪听说过一句话是:“第一代农民,第二代工 -
《光衣》——MMF制作像素小游戏
~短流程横版过关小游戏~ 《光衣》 “太阳着一件朴素的光衣,白云披了灿烂的裙裾。”——泰戈尔《飞鸟集》 游戏内画面关卡展示 ◇游戏剧情:洞穴里的小毒虫,采撷斑斓 -
《人间词话 以诗观性》
“人本是散落的珠子,随地乱滚,文化就是那根柔弱又强韧的细丝,将珠子串起来成为社会。” 视频: 视频备用链接: https://www.bilibili.com/video/BV14S4y1T7qM? -
《黎明之歌——Song of The Dawn》
信念是鸟,它在黎明仍然黑暗之际,感觉到了光明,唱出了歌。 游戏名称:《旧陀思妥耶夫斯基和新陀思妥耶夫斯基中一百零四个神圣故事(节选)》又名——《黎