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2021虚幻引擎游戏创作大赛入围名单
2021虚幻引擎游戏创作大赛入围名单 作品名称 团队名称 小组成员 指导老师 学校 《寻域》 牛牛牛 陈晓珑、王奋岐、劳晓晴 薄海 清华大学 《边界效应:混沌空间》 -
2021虚幻引擎游戏创作大赛比赛要求及细则
2021中国传媒大学 第二届虚幻引擎游戏创作大赛比赛要求及细则 请仔细查阅并据此提交参赛作品 题目公布时间: 2021年11月5日 8:00AM 作品提交截止时 -
游戏创作大赛开题 , Game Jam Start Now
题目:《技术爆炸》Technology Explosion “技术爆炸”出自刘慈欣小说《三体》,是指智慧生物在极短的时间内完成高科技研发,在宇宙时间轴上 -
游戏中的色彩设计如何影响玩家的情感体验
摘要:色彩在游戏中无处不在,已经成为了游戏设计中的重要工具之一,本文从以下三个方面讨论了色彩如何对玩家情感体验产生影响:利用色彩的基调氛围给予玩家的期 -
交互叙事探索,让“交互”成为“表达”的方式
游戏会成为“第九艺术”吗?游戏与其他艺术形式的区别在哪里?游戏能够像其他艺术形式一样传达出丰富的情感与观点吗? 这些是我在思考游戏和艺术的关系时,最开始 -
游戏创作2 ——《书与游戏》机制改编
各位同学们, 游戏创作2——《书与游戏》机制改编提交内容: 注明所选运动,改编的核心内容说明(必须项); 游戏的下载网盘链接(必须项); 小组游戏的实况视频 -
20级(线上)游戏创作2课程中期体验展
2020级中国传媒大学 游戏创作2中期体验展作品提交要求及细则 请各小组仔细查阅并据此提交作品 作品与视频提交时间: 现在至2022年4月12日 22:00 作品体验时 -
游戏自适应难度调节与人工难度调节的比较与分析
小组成员:周威 李孟阳 陈子豪 引言 心流体验是众多游戏设计师期望玩家游玩游戏时达到的体验,而达到心流体验,需要玩家的技能和游戏的难度相匹配。玩家通过游玩 -
《巴尔沃亚之路》——Balboa’s Journey JAWL出品
我们的游戏创作过程同巴尔沃亚的冒险一般,一路上经历了挑战和汗水,但最终收获颇丰。 游戏原图 游戏:《巴尔沃亚之路》 ——题材 -
大赛开题倒计时 Countdown to start
72小时赛事形式 比赛采取72小时连续创作的赛制形式进行(包含选手休息和用餐时间)。考虑到疫情影响,赛事进程采取校内线下、校际线上的方法进行。包括 -
开题倒计时公告及技术培训文档
开题倒计时 开题时间:4月21日8:00 AM 比赛时间:4月21日8:00 —— 5月25日24:00 技术培训文档 1.注册成为开发者 https://mp.weixin.qq.com/s/ndbmYBlqOVL6ICqSsTg -
《GOLD DREAM》旺旺雪饼2020游戏创作2结课作业
创作思路 在前几周的作业练习阶段,我们就开始苦恼怎么结合《人类群星闪耀时》里面的内容做一款游戏,好在弓先生在4周作业的时候提供了翻译练习素材,《南极》果